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 [A LIRE] Règles de la partie "Lieux"

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[A LIRE] Règles de la partie "Lieux" Empty
MessageSujet: [A LIRE] Règles de la partie "Lieux"   [A LIRE] Règles de la partie "Lieux" EmptyVen 14 Jan - 20:39

Bonjour/bonsoir.

Cette partie du forum a pour but de faire des improvisations avec son personnage.

L'espace-temps n'y existant pas, il est inutile de chercher une cohérence entre vos déplacement d'un lieu à un autre, ou le passage d'un jour à un autre.

Cette section a un but purement didactique. Il s'agit en quelque sortes d'"exercices" de rôle play pour apprendre à placer votre personnage dans un maximum de situations, et de régir en conséquences.

Comment faire ?

Like a Star @ heaven Pour créer une situation de jeu, vous devez créer un topic dans le forum correspondant au lieu choisi.

Un topic dans cette catégorie se nomme "une situation". Quand vous le créez, vous devez, en tant que message d'introduction, faire une courte description du lieu.
D'autres joueurs peuvent ensuite vous rejoindre et commencer à improviser une scène avec vous.

Si vous ne voulez plus participer à une scène, faites en sorte que votre personnage s'en aille.


Like a Star @ heaven La création d'une situation vous rend responsable de ce qui s'y passe. Veillez donc à ce que les gens qui aillent dessus s'y amusent.

Like a Star @ heaven Il n'y a que l'auteur du topic (vous dans le cas ou il s'agit de votre situation) qui peut décider d'introduire des PNJ importants ou des retournements importants (le gardien d'une porte, ou un interrupteur ouvrant une salle secrète)

Like a Star @ heaven Vous pouvez très bien imposer vos propres règles dans votre situation. Veillez cependant à les limiter.





Like a Star @ heaven Lorsque des personnages changent radicalement de lieu, créez une nouvelle situation. Mettez de manière bien visible, et en bleu "migration vers tel lieu", et sur le nouvel emplacement "migration depuis tel lieu".

Like a Star @ heaven Ainsi, les joueurs peuvent continuer à venir sur la situation que vous avez créée. Cette façon de faire permet de conserver un grand nombre de lieux sans les modifier.


Il reste bien sûr quelques règles de conventions :


VOUS DEVEZ FAIRE PARLER ET AGIR LES PNJ EN BLEU. DE MEME POUR LES EVENEMENTS N'AYANT PAS TRAITS A DES PERSONNAGES JOUEURS.

LES SORTS DOIVENT ÊTRE ÉCRITS EN VERT.

LES MIGRATIONS D'UN LIEU VERS UN AUTRE DOIVENT ÊTRE EN BLEU.

LES ACTIONS DOIVENT ETRE EN ITALIQUE OU *ENTRE ASTERISQUES*.


Lorsque vous voulez dire quelque chose qui ne viens pas de votre personnage, mettez les entre deux balises [HRP], et si possible de manière voyante.

Exemple : [HRP] Sinon, j'ai pas compris la dernière ligne du texte, on est sorti de la grotte finalement ? [HRP]


Et ne vous inquiétez pas, ces dernières règles sont faciles à intégrer, il vous suffira de faire attention à ce que postent les autres. OK



NE SURTOUT PAS PERDRE DE VUE ...

Cette section est une section d'entraînement. Les actes que votre personnage y fait ne sont PAR DEFAUT pas sauvegardés. Vous pouvez, si vous le désirez, décider avec les participants de la scène que vous avez joué si vous la conservez ou non.
Dans le cas où tout le monde est d'accord, il ne vous reste plus qu'à choisir une date exacte où se sera passée la scène.

=> Pourquoi ?
=> Cette section est un foutoir. On improvise dans tous les sens sans se soucier de l'espace-temps. Il est donc crucial que tout le monde soit d'accord sur les scènes à garder (en pensant au fait que quelquefois, des scènes sont "ratées" et tout le monde n'en est pas fier).

Gardez donc à l'esprit que ce que vous écrivez ne sera pas forcément comptabilisé dans l'histoire de votre personnage, si vos compagnons de role play ne sont pas d'accords.




En espérant n'avoir pas trop épilogué.

Cordialement,

La modération.
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[A LIRE] Règles de la partie "Lieux"
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