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![Les races Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Les races Sam 15 Jan - 20:56 | |
| Les races de base de Donjon et Dragons sont au nombre de 7. On compte : Humains, demi-elfes, elfes, nains, gnomes, demi-orques et halfelins. Voici une courte description de chacune, a vous de voir celle qui vous correspond le mieux. UNE FOIS VOTRE RACE CHOISIE, FAITES UNE DEMANDE POUR REJOINDRE LE GROUPE ASSOCIÉ ! (bannière => Groupes)Il est à noter que les "classes disponibles" n'ont rien de restrictif. Mais il vous faudra préparer un background très intéressant ! (Il est donc conseillé de suivre les restrictions lorsque l'on débute.(cliquez sur les spoilers pour faire apparaître les descriptions) Humains ![Like a Star @ heaven](https://2img.net/i/fa/i/smiles/star3.png) - Spoiler:
Personnalité : Parmi les races dominantes, les Humains sont les plus ambitieux et ceux qui ont les plus grandes capacités d'adaptation. Chez eux, la diversité est la règle tant pour ce qui est des goûts que de la morale, des coutumes ou des habitudes. D'aucuns les accusent de n'avoir aucun respect pour l'histoire, mais vivant bien moins vieux que les Elfes, Gnomes, Halfelins et autres Nains, il est naturel que les Humains aient une mémoire collective plus limitée que celle des autres races. Description : Les Humains mesurent généralement de 1,50 mètre à un peu plus de 1,80 mètre et pèsent de 60 à 120 kilos, les hommes étant sensiblement plus grands et plus lourds que les femmes. Leurs penchants pour les conquêtes et leur cycle de reproduction plus court que celui de la plupart des autres races expliquent leur extrême diversité d'apparence : leur peau va d'un blanc de lait à un noir d'ébène, leurs cheveux peuvent être noirs, châtains blonds ou roux (raides, ondulés ou frisés) et la barbe des hommes est plus ou moins fournie selon le patrimoine génétique. Beaucoup ont du sang d'autres races dans les veines et il n'est pas rare qu'ils aient quelques traits elfes ou orques, par exemple. Ils s'habillent souvent de manière ostentatoire, et certains complètent leur tenue d'une coiffure excentrique, de tatouages ou de piercings. Leur espérance de vie est limitée. Ils atteignent leur majorité à 15 ans et fêtent rarement leur siècle d'existence ! Relations avec les autres races : Les Humains se mêlent aussi aisément aux autres races qu'aux autres communautés humaines. Il en résulte que presque tous les humanoïdes les considèrent comme le "meilleur second choix possible" (après les membres de leur propre race, évidemment). Ils occupent souvent des postes d'ambassadeurs, diplomates, magistrats, marchands ou fonctionnaires. Religion : Contrairement aux autres races, les Humains n'ont pas de divinité principale. Aventuriers : Les aventuriers humains sont encore plus audacieux et ambitieux que la moyenne. Certains rêvent de gloire, qu'ils peuvent gagner en amassant les richesses et en multipliant les exploits. Plus que n'importe quels autres humanoïdes, les Humains sont capables de se battre pour une cause plutôt que pour un groupe ou un territoire. Taille moyenne : 1,70 m à 1,85 m Poids moyen : 65 à 85 Kg Vieillissement : Adulte 15 ans - Âge mur 35 ans - Grand âge 53 ans - Vénérable 70 ans Classes disponibles : Toutes ! ![Les races Paladin](https://2img.net/h/www.aidedd.org/images/classe3/paladin.jpg) Elfes ![Like a Star @ heaven](https://2img.net/i/fa/i/smiles/star3.png) - Spoiler:
Physique : les elfes ont tendance à avoir une taille svelte et semblent fragiles. Ils sont par contre très rapides et se déplacent avec une grâce incomparable. Dans leur immense majorité, les elfes sont imberbes. Social : les elfes vivent en harmonie avec la nature et trouvent les constructions souterraines inconfortables, éprouvant même une certaine claustrophobie. Ils s'intéressent essentiellement à la beauté naturelle, à la danse, au chant, à la poésie, aux jeux et autres distractions, et n'attachent que peu d'importance à l'argent et au profit. Voir le dossier sur la société elfique pour plus de détails. Comportement : ils sont braves mais jamais téméraires, aiment la liberté, trouvent la magie et l'escrime fascinants, et s'avèrent de très bons archers. Parfois arrogants ou hautains, souvent frivoles, ils considèrent que la plupart des humains sont brutaux et vulgaires, et estiment que les nains, trop sérieux, adhèrent de façon déplaisante à un code de lois trop strictes. Les elfes ont tendance à être végétariens. Combattants, leur proximité de la nature en fait plutôt des rôdeurs que des guerriers ou des barbares, mais la classe préférée des elfes restent avant tout le magicien. Majoritairement athées, très peu sont prêtres. Particularités : les elfes ne dorment pas et n'ont besoin que de 4 heures de repos par jour. Taille moyenne : 1,45 m à 1,60 m Poids moyen : 45 à 55 Kg Vieillissement : Adulte 110 ans - Âge mur 175 ans - Grand âge 263 ans - Vénérable 350 ans (âge auquel ils quittent alors généralement la civilisation) Classes disponibles : Barde, druide, ensorceleur, guerrier, magicien, moine, prêtre, rôdeur et roublard. ![Les races Elfe](https://2img.net/h/www.aidedd.org/images/race3/elfe.jpg) Demi-elfes ![Like a Star @ heaven](https://2img.net/i/fa/i/smiles/star3.png) - Spoiler:
Physique : les demi-elfes sont les êtres de sangs mêlés les plus courants. Croisement entre les humains et les elfes, les demi-elfes ressemblent physiquement beaucoup à leurs parents elfes. Social : les demi-elfes ne forment pas de communautés. On peut au contraire les rencontrer dans des communautés humaines ou elfiques où ils se mêlent librement. Comportement : ils combinent les traits les plus agréables des deux races, possédant généralement la curiosité, l'esprit inventif et l'ambition des humains, ainsi que les sens raffinés, l'amour de la nature et les goûts artistiques des elfes. Les réactions des humains et des elfes envers les demi-elfes vont de la fascination intriguée à la xénophobie pure et simple. Cette race est polyvalente. Les demi-elfes embrassent toutes les destinées. Taille moyenne : 1,55 m à 1,70 m Poids moyen : 60 à 75 Kg Vieillissement : Adulte 20 ans - Âge mur 62 ans - Grand âge 93 ans - Vénérable 125 ans Classes disponibles : Barde, druide, ensorceleur, guerrier, magicien, moine, paladin, prêtre, rôdeur, roublard. ![Les races Demielfe](https://2img.net/h/www.aidedd.org/images/race3/demielfe.jpg)
Nains ![Like a Star @ heaven](https://2img.net/i/fa/i/smiles/star3.png) - Spoiler:
Physique : facilement identifiables à la longueur et à l'épaisseur de leur barbe, les nains des collines ont la poitrine large, une charpente solide et une force sans commune mesure avec leur taille. Ils font de robustes Guerriers qui affectionnent tout particulièrement la hache et le marteau de guerre comme armes de bataille. Ils sont peu familiers avec tout ce qui touche à la magie des arcanes, mais sont reconnus pour leur exceptionnelle résistance à celle-ci et au poison. Social : les nains vivent de préférence dans les collines ou les régions montagneuses, dans des cavernes et dans des mines creusées dans le roc. Ils aiment la bière et l'hydromel, les bon repas, mais leur principal amour est celui des métaux précieux, en particulier le mithral et l'or. Ils sont experts dans le travail de la pierre et généralement habiles dans tous les métiers manuels, comme le travail du fer, l'ouvrage de belles armes ou la confection de superbes bijoux. Voir le dossier sur la société naine pour plus de détails. Comportement : les nains sont souvent bourrus, têtus, soupçonneux et avares, mais leur courage et leur ténacité font plus que compenser ces défauts. Ils ont également un véritable don pour les organisations à grande échelle, et sont loyaux. Ils tolèrent les humains car ils commercent souvent avec eux, mais n'apprécient guère les elfes qu'ils trouvent arrogants, irritants, et avec qui ils n'ont que peu de choses en commun. Ils ressentent une haine farouche pour les orques et les gobelins. Piètres coureurs en raison de leurs jambes disproportionnellement courtes, mauvais cavaliers, ils préfèrent habituellement se déplacer à pied. Ils répugnent également à naviguer au large, hors de vue de la côte. Les nains sont d'excellents guerriers. Très croyants, ils font également de très bons prêtres ou paladins. Les magiciens nains sont extrêmement rares, ceux-ci se méfiant des arcanes. Taille moyenne : 1,20 m à 1,35 m Poids moyen : 65 à 75 Kg Vieillissement : Adulte 40 ans - Âge mur 125 ans - Grand âge 188 ans - Vénérable 250 ans Classes disponibles : Guerrier, magicien, moine, paladin, prêtre ![Les races Nain](https://2img.net/h/www.aidedd.org/images/race3/nain.jpg)
Gnomes ![Like a Star @ heaven](https://2img.net/i/fa/i/smiles/star3.png) - Spoiler:
Physique : cousins éloignés des nains, les gnomes sont notablement plus petits et possèdent généralement une barbe beaucoup plus courte. Comme ils le font remarquer avec fierté, ils sont aussi moins rondouillards. Leur nez est cependant nettement plus gros. Social : leur habitat favori consiste en des terriers souterrains creusés sur le flanc de collines rocheuses bien boisées et dépourvues de présence humaine. Les gnomes sont appréciés de tous pour leurs talents de techniciens, d'alchimistes et d'inventeurs. Ils aiment toutes les sortes de pierres précieuses et sont passés maîtres dans l'art de les polir et de les tailler. Voir le dossier sur la société gnome pour plus de détails. Comportement : les gnomes ont un sens de l'humour très développé et sont très ingénieux, notamment pour faire des farces. Ce sont de grands travailleurs, mais ils ne perdent jamais une occasion de bien s'amuser. Ils éprouvent de la sympathie pour les nains mais s'entendent bien de manière générale avec toutes les races. Les gnomes peuvent envisager toutes les carrières, mais les magiciens spécialisés dans l'illusion et les bardes sont les héros gnomes les plus répandus. Relations avec les autres races : Les Gnomes s'entendent bien avec les Nains, qui partagent leur amour des objets précieux, leur attrait pour la mécanique et leur haine des Gobelins et des Géants. Ils apprécient la compagnie des Halfelins, surtout ceux qui aiment plaisanter. La plupart des Gnomes se méfient des races de plus grande taille (Humains, Elfes...), sans pour autant se montrer hostile à leur égard. Taille moyenne : 90 cm à 1,10 m Poids moyen : 20 à 25 Kg Vieillissement : Adulte 40 ans - Âge mur 100 ans - Grand âge 150 ans - Vénérable 200 ans Classes disponibles : Barde, druide, ensorceleur, magicien, paladin, prêtre, roublard ![Les races Gnome](https://2img.net/h/www.aidedd.org/images/race3/gnome.jpg)
Demi-orques ![Like a Star @ heaven](https://2img.net/i/fa/i/smiles/star3.png) - Spoiler:
Physique : les demi-orques ressemblent à de grands orques robustes, mais sans les irrégularités de constitution qui affectent les orques de pure souche. Bien qu'ils soient un peu moins poilus et qu'ils aient des dents légèrement moins proéminentes que les orques, ils restent en règle générale aisément reconnaissable par leur peau grisâtre. Tout comme les orques, la majorité adorent les cicatrices et en arborent de nombreuses fièrement. Social : les demi-orques ne fondent pas de communauté à eux, ils vivent le plus souvent chez les orques. A part ceux-ci, les humains sont ceux qui les acceptent le mieux. Quel qu'ait été leur choix, chez les orques ou chez les humains, ils essayent de toutes manières de rester en contact avec les deux cultures. Les demi-orques aiment faire la fête, boire et manger en abondance. Ils adorent également chanter à tu-tête et danser au rythme des percussions. Mais plus que tout ils aiment se battre et organisent fréquement des concours de lutte entre eux. L'art et la poésie leur sont étrangers. Le langage orque n'ayant pas d'alphabet, les demi-orques utilisent le nain quand ils doivent écrire... pour ceux qui savent écrire. Comportement : jamais contents, les demi-orques ont souvent mauvais caractère. Dans leur fréquent moments de colères ils contractent le visage comme leurs cousins orques, ce qui leur donne un air redoutable. Ils favorisent l'action au détriment de la réflexion, préfèrent frapper d'abord et discuter plus tard. Les orques sont les ennemis jurés des nains et des elfes, et les relations avec les gnomes et les hobbits sont également souvent tendues. Les héros demi-orques sont généralement des barbares, style de combat qui convient le mieux à leur personnalité chaotique. Rares sont ceux suffisamment intelligents pour être magicien ou suffisamment subtiles pour être roublard. Taille moyenne : 1,75 m à 1,95 m Poids moyen : 90 à 125 Kg Vieillissement : Adulte 14 ans - Âge mur 30 ans - Grand âge 45 ans - Vénérable 60 ans Classes disponibles : Barbare, ensorceleur, guerrier, prêtre, rôdeur, roublard ![Les races Demiorque](https://2img.net/h/www.aidedd.org/images/race3/demiorque.jpg)
Halfelins ![Like a Star @ heaven](https://2img.net/i/fa/i/smiles/star3.png) - Spoiler:
Physique : les halfelins ont le teint rougeaud, se laissent souvent pousser leurs favoris, mais les barbes ou moustaches sont rares parmi eux. Ils sont excessivement aptes à se cacher et à se déplacer en silence. Social : plaisants et débonnaires, les halfelins sont une race pacifique, mais peuvent combattre avec férocité pour défendre leur bien ou leur foyer. Ils succombent parfois à l'appât du gain, mais n'ont pas l'habitude d'amasser les richesses, préférant dépenser sans compter. Ils s'entendent bien avec toutes les races. Voir le dossier sur la société halfelins pour plus de détails. Comportement : les halfelins croquent la vie à pleines dents. Ils aiment la bonne chair, les vins fins, le tabac de qualité et les vêtements bien taillés. Ils préfèrent les ennuis à l'ennui, affectionnent l'artisanat et la nature, mais évitent l'eau. Les petites-gens ont une nette préférence pour la classe de roublard, qui leur permet d'exploiter merveilleusement leurs compétences innées. Mais les guerriers, prêtres ou magiciens chez cette race ne sont pas des exceptions. Relations avec les autres races : Les Halfelins essayent de s'entendre avec tout le monde. Ils sont particulièrement doués pour ce qui est de s'intégrer au sein d'une communauté d'Humains, de Nains d'Elfes ou de Gnomes et de se rendre indispensables. Comme la société des Humains change plus rapidement que celle des autres races, c'est elle qui offre le plus de possibilité aux Halfelins ; ce qui explique qu'on les retrouve donc fréquemment au contact des Humains ! Taille moyenne : 70 cm à 90 cm Poids moyen : 18 à 22 Kg Vieillissement : Adulte 20 ans - Âge mur 50 ans - Grand âge 75 ans - Vénérable 100 ans Classes disponibles : Barde, ensorceleur, magicien, paladin, prêtre, rôdeur, roublard ![Les races Hobbit](https://2img.net/h/www.aidedd.org/images/race3/hobbit.jpg)
Il existe d'autres races dans Donjon et Dragons, mais nous préfèrerons utiliser ces 7 ci. Bien entendu, si vous préférez voir plus loin, rien de vous en empêche. Mais il faudra bien s'informer des modalités de cette race, et m'envoyer un MP contenant un lien vers un article en parlant. @ Sources : AideDD, Le Grimoire des Royaumes. Cordialement, La modération. | |
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